2012年3月17日

【FC|圖文詳細攻略】薩爾達傳說 初代(東方的傳說 / 神秘金三角 / ゼルダの伝説 / The Legend of Zelda)包含表關、裏關迷宮、道具、其他密技要素

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中文名稱:薩爾達傳說
其他別稱:東方的傳說/神秘金三角
日文名稱:ゼルダの伝説
英文名稱:The Legend of Zelda
主機平台:任天堂( FC )
遊戲類型:動作
發售日期:1986-02-21
遊戲人數:1人
製作發行:任天堂
攻略參考:zeldadungeon維基百科
薩爾達系列的第一款作品《薩爾達傳說》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日於日本發行,之後在1987年內於美國和歐洲地區上市。若以現今的標準來看,是一款畫面非常簡單卻有點困難度的遊戲,不過在當時是十分先進的作品。
《薩爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿祕密和等待探索的廣大世界。這款遊戲同時也包含了「第二任務」,在遊戲破關後,玩者可以在另一個世界中重新進行冒險,並包含更具有挑戰性的迷宮。
【阿啦曰:第二任務指的是裏關
除了技術上的創新之外,《薩爾達傳說》的遊戲方式(例如尋找物品並用其來解決謎題、與怪物的即時戰鬥、探索廣大的環境)也非常成功,這樣的內容在之後也被許多的遊戲複製。本遊戲在日本和美國大受歡迎,有許多人將本作視為有史以來最重要的電子遊戲軟體。
【阿啦曰:是呀!多樣化道具與解謎是該系列最迷人的地方,不過初代比較沒有劇情就是...】


遊戲相關介紹
一、座標
遊戲大地圖橫向有16格,縱向有8格,總共128個方格。縱向分為A~H,橫向分為1~16。
舉例:左上方第一格定義為A1,右下方最後一格定義為H16,遊戲起始座標為H8。如此一來每個畫面都有了互相對應的座標。

二、道具物品
   生命值 初始有3顆心,每拿到一個心之容器會增加1顆心,總計16顆
  精靈 可回復3顆心
  時計 可使大部分敵物暫停活動,且自身附加無敵狀態一些時間
藍水
恢復全部生命值,只能用一次
紅水
恢復全部生命值,可以用兩次
信件
A15處得到,交給老奶奶,可以從老奶奶處買到生命之水
木劍
攻擊力較弱
白劍
A11處得到,攻擊力2倍
魔劍
C2處得到,攻擊力4倍(須具備12顆生命值才能前往拿取)
木盾
遊戲初始就有,可抵擋部分遠程攻擊
魔盾
提高迴避率,多處商店可購得
弓箭
配合箭矢可以射箭,迷宮1獲得
箭矢
1隻箭矢消耗1盧比,有些敵物必須用箭才可以攻擊
銀箭矢
攻擊力比普通箭矢好,迷宮9獲得,是打倒最終BOSS的關鍵物品
迴旋鏢
可使敵物定身,但非所有敵物都有效,射程較短
魔法迴旋鏢
比普通迴旋鏢射程更遠,迷宮2獲得
炸彈
可炸出隱藏通路、可傷害敵物(某些用炸彈才能對付的敵物),最可16個
笛子
能去掉魔物的黑暗護罩,並招喚龍捲風瞬間到某處隱藏入口,迷宮5獲得
力量手鐲
C5處得到,可推開石頭
梯子
沒有它將寸步難行,迷宮4獲得
船筏
用到的機會不多,但仍是有處的,迷宮3獲得
藍蠟燭
可以發出火焰,照亮地下室,當然也可以攻擊敵物等其它妙用。有冷卻時間
紅蠟燭
同上。可重複使用,迷宮7獲得
藍戒指
D5處得到,提高防禦力,等同傷害減半
紅戒指
提高防禦力,迷宮9獲得,可使傷害減至1/4
  鑰匙
不說也知道,只能??使用一次
萬能鑰匙
可以反覆使用,迷宮8獲得
  地圖
可查看整個迷宮
  指南針
可以鎖定黃金三角的方向
魔法書
得到後可增強魔杖威力,使魔法杖帶有火屬性,迷宮8獲得
魔法杖
威力與銀箭矢相當,可射出強力咒文的衝波擊,迷宮6獲得
  心之容器
增加生命值一格。迷宮中可得8個,另H12、F16、C16、E8、C13座標也有
食物
D5處得到,可用來集中敵物
  黃金三角
共有8個,必須全部得到才能挑戰最終BOSS
序章:遊戲開端-收集物品道具

初始生命值 收集項目
 
木劍【H8】
炸彈【G16】
遊戲初始位於H8座標。先到左上方洞窟裡拿木劍(生命值全滿的狀態下,劍可發出遠程攻擊的光束)。沿途會遇到的怪物如下表。別看畫面陽春,筆者第一次玩時,可不知道掛掉了N回...。怪物數量有點小密集,幾乎是四方夾攻,一路殺到H16座標,進入洞窟內可買到炸彈(目前上限8個)。(沿途殺過來盧比應該夠了)
怪物圖片 怪物名稱 說明 危險性
  章魚
會吐出子彈攻擊
  毒蜘蛛
跳來跳去的怪物
   遁地妖
會從地底冒出來襲擊,藍色的血厚
半魚人
在水中的佐拉怪,會發射紅色子彈攻擊
接著先收集一些盧比,不然頂著3顆心實在舉步維艱呀!原路返回H12(如下圖路線)

目前生命值 收集項目 隱藏盧比
心之容器#1/#2 70盧比
【H12】在下圖左位置放顆炸彈出現通路,入內取得心之容器#1
新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
   
蟹怪
綠色的血量挺厚,還很愛拿箭瘋狂射擊,可用盾防禦其遠程攻勢
 
石武士
3HITS,其下方常藏有密道,靠近能使其移動

【E15】靠近  石武士後,它會移動並出現秘密通道,入內可取得一些盧比。

【D14】同上,可取得30盧比。

【C14】
炸彈炸開右圖位置後,出現洞窟,入內取得一些10盧比。







【C13】
炸彈炸開右圖位置,出現洞窟,入內取得心之容器#2
 
 
接著,往右上繼續前進…
目前生命值 收集項目 隱藏盧比
信件、藍蠟燭、白劍 盧比(小遊戲取得)
新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
   
人馬
舞槍弄盾的人馬,紅的3HITS,藍的6HITS

 
飛天花
飛在空中無法擊殺,只能等它落地休息才能砍


【B16】進入下圖的樹洞裡,可玩賺錢的小遊戲(Money Making Game),用SL大法還挺容易賺滿荷包(錢袋上限255盧比)。
【A15】此處往上爬進入洞窟,可向老人拿到一個信件,此信可向老婆婆買生命之水

【A13】可向商人買到藍蠟燭

【A11】老人會給一把白劍,攻擊力是木劍的兩倍。人馬怪此時不好對付,建議能閃則閃

跟著繼續往下圖的路線走…
目前生命值 收集項目 隱藏盧比
心之容器#3、魔盾、食物
60盧比
新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
落岩
火山噴發的落石,無法打爆,僅能閃躲
 
【C9】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得30盧比。
【E9】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得30盧比。
(燒的時候不要貼緊灌木叢,留一棵樹的距離才能燒到,若燒一次失敗,隨便切換一個地圖再回來即可再燒。)

【E8】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得心之容器#3
【E7】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得魔盾、食物。(進出兩次分別購買)

繼續取得普通箭矢與藥水吧!
目前生命值
收集項目
隱藏盧比
箭矢、藍藥水、紅藥水
150盧比
【F7】如下圖位置,用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得10盧比。
【E11】下圖位置入內可買到箭矢(需80盧比)。
【F12】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得10盧比。
【G12】用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得100盧比。

【G8】用炸彈炸開下圖位置出現通路,入內可得  30盧比。
【G5】如下圖位置,入內可購得藍藥水、紅藥水。

最後的準備動作,取得藍戒指與一些隱藏盧比
目前生命值
收集項目
隱藏盧比
藍戒指
140盧比
【H2】如下圖位置用炸彈炸開,入內可得  30盧比。
【G3】如下圖位置,用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得  100盧比。
【F2】如下圖位置,用藍蠟燭燒灌木叢出現通道,入內可得  10盧比。
【D5】如下圖位置,靠近  ARMOS敵物後,它會移動並出現秘密通道,入內購得藍戒指。買到藍戒指後,林克身上的衣服會從綠色變為淺藍色。


第一章-表關-鷹迷宮(Level 1,D8座標)
目前生命值
收集項目
弓箭、迴旋鏢、黃金三角#1及心之容器#4
進入迷宮前可到下圖處(C8)買水預防,就在迷宮附近。


基本上挺簡單的,有問題的點圖可放大看。
比較有趣的是攻擊提示的老人,會被...。

新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
蝙蝠
可用迴旋標消滅
 
鋼球
移動緩慢的怪物,不難對付  
骷顱人
有時攻擊帶有劍光但不強,經常身上藏有道具   
 
 牛頭妖
可以放一塊食物引誘,再伺機殲滅    
魔手
靠牆站時會敲敲出現,被抓到會送回迷宮入口   
刺刀石
速度快無法破壞,看準時機再通過  
BOSS-獨角獸(Aquamentus)








  
  接觸傷害
  火球傷害

獨角獸會吐出三顆光彈,使用劍光(滿血狀態)、炸彈跟弓箭最有效,打頭就OK,結束會得到心之容器#4。進入後面的房間拿黃金三角#1

第二章-表關-月迷宮(Level 2,D13座標)

目前生命值
收集項目
魔法迴旋鏢、黃金三角#2及心之容器#5
進入迷宮前可到下圖處(E12)買水預防,就在迷宮附近。


新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
魔石像
自動攻擊裝置,只能用盾抵擋並閃躲
 
毒蛇
動作迅速的怪物,與其呈直線時會突然加速 
大蚯蚓
別被捲上,建議使用炸彈、蠟燭、魔法仗攻擊


BOSS-鐵甲獸(DODONGO








  
 接觸傷害
  2或1

餵鐵甲獸吃炸彈,讓它無法動彈時再用劍攻擊。結束會得到心之容器#5。進入後面房間拿黃金三角#2


第三章-表關-萬迷宮(Level 3,H5座標)

目前生命值
收集項目
船筏、黃金三角#3及心之容器#6
進入迷宮前可到下圖處(G5)買水預防,就在迷宮附近。



新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
鬼火
被碰觸雖無損傷但會麻痺
 
軟怪
用木劍、蠟燭攻擊會分裂成兩個,建議用白劍 
鐵甲武士
無法正面攻擊,背面、側面才能劍攻。建議用炸彈攻擊,哪一面都有效 


BOSS-大剪怪(MANHANDLA








  
 接觸傷害
   火球傷害

有四隻大剪刀的怪物,利用炸彈將四個大剪刀除去後,攻擊其身軀。結束會得到心之容器#6。進入後面房間拿黃金三角#3



第四章-表關-蛇迷宮(Level 4,E6座標)

目前生命值
收集項目

梯子、黃金三角#4及心之容器#7、8
可以到C16座標拿心之容器#7,搭船筏過去即可,看起來很像迷宮但不是。在進入毒蛇迷宮前一樣可到(G5座標)買水預防,就在迷宮附近。


新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
跳魔
會分裂成兩隻蝙蝠,除非用魔劍,但目前還沒拿到
  
吸盤怪
會吸走盾,最好用劍光或魔劍遠攻 


BOSS-雙頭龍(GLEEOK








  
 接觸傷害
    火球傷害

有兩個頭,而且頭部就是弱點。只是砍下頭後,反而成了不死之身,秘訣是要快速砍下所有的龍腦袋以絕後患。結束會得到心之容器#8。進入後面房間拿黃金三角#4


第五章-表關-魔迷宮(Level 5,A12)

目前生命值
收集項目

力量手鐲、魔劍、笛子、黃金三角#5及心之容器#9、10
接著先到F16座標拿心之容器#9。然後到C5座標拿力量手鐲。最後到C2座標推開墳墓進入密道,可得到魔劍
新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
幽靈
墳墓附近會出現的怪物,此怪會釋出分身且無法殺死,建議非必要不要觸碰到墓碑。
  
如此可以準備出發到下一個迷宮,可從捷徑C4座標推開大石頭進入密道,進入後會見到一個老人,選擇右邊的樓梯通到B14座標,附近A14座標可買藥水,前置都差不多了,到A12座標進入蜥蜴迷宮吧!



新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
大耳怪
用搖桿上的麥克風去吼死它
   
木乃伊
動作遲鈍的怪物,不難對付 

此迷宮最右上方的房間有個老人,給他100盧比可增加炸彈上限為12個。
BOSS-獨眼巨輪(DIGDOGGER








  
 接觸傷害
   

吹笛子使其變小,攻擊才有效,有時會變成三隻小輪,變小後速度頗快。結束會得到心之容器#10。進入後面房間拿黃金三角#5


第六章-表關-龍迷宮(Level 6,C3座標)

目前生命值
收集項目

魔法杖、黃金三角#6及心之容器#11
從B14座標回到C4座標,可到D4買藥水備用。接著從C3座標進入迷宮。


新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
巫師
用魔盾抵擋咒文攻擊,再用劍刺死


BOSS-獨眼巨蟹(GOHMA








  
 接觸傷害
    1或3火球傷害

多數武器與盾都無法對其發生作用,唯一弱點在眼睛,趁它張開眼睛時,用弓箭射擊。結束會得到心之容器#11。進入後面房間拿黃金三角#6


第七章-表關-鬼迷宮(Level 7,E3座標)

目前生命值
收集項目

紅蠟燭、黃金三角#7及心之容器#12
接著下來的惡魔迷宮就稍微有點難度了,主要是因為怪物數量增加不少,建議到D5座標買些食物備用,等會兒迷宮裡可以引誘並集中怪物頗好用。另外附近的G5座標有藥水可以買。接著到E3座標,拿出笛子吹奏,中央的湖水就會退去露出迷宮的入口了


迷宮7中的 E1 座標有個老人給他100盧比,可增加炸彈攜帶上限為16個(最高)。
C1 給  食物可往上的門走。
BOSS-獨角獸(Aquamentus)








  
 接觸傷害
 火球傷害

跟第一個迷宮的BOSS一模模一樣樣,對付方法當然也就無異。小心閃躲光彈,並使用劍光(滿血狀態)、炸彈跟弓箭最有效,打頭就OK,結束會得到心之容器#12。進入後面的房間拿黃金三角#7

第八章-表關-獅迷宮(Level 8,G14座標)

目前生命值
收集項目

萬能鑰匙、魔法書、黃金三角#8及心之容器#13
可先到E12座標買藥水備用,迷宮8的隱藏入口位於座標G14,用紅蠟燭燒開樹叢出現迷宮入口。



BOSS-四頭龍(GLEEOK








  
 接觸傷害
    火球傷害

這回雙頭龍化身為四頭龍了,若弱點跟攻擊方式都一樣。頭部就是弱點。只是砍下頭後,反而成了不死之身,秘訣是要快速砍下所有的龍腦袋以絕後患。結束會得到心之容器#13。進入後面房間拿黃金三角#8


第九章-表關-骷顱迷宮(Level 9,A6座標)

目前生命值
收集項目

銀箭矢、紅戒指
可先到A5座標買藥水備用,迷宮9的隱藏入口位於座標A6的眼鏡岩處,把左邊用炸彈炸開即可進入迷宮9,這是表關中的最後迷宮,裡面即將要挑戰的就是最終BOSS-加農。


新增怪物
怪物名稱
說明
危險性
大蜈蚣
移動快,建議利用魔法杖從尾部開始消滅
    
八眼怪
先去除掉周圍的八顆眼球,再擊殺中央首領 

迷宮9中的黃色英文字母代表兩房之間的通路(A<->A),大部分可取得的物品仍然有標示,不過為了避免眼花,此迷宮未將可用炸彈炸開的牆壁通道標示,可直接點大圖看牆壁間的黑色洞口即是。


最終BOSS-加農(GANON








  
 接觸傷害
     16火球傷害

加農一開始會隱身用火球攻擊,追尋火球來源做反擊。3HITS後,加農會變成咖啡色的,這時候趕緊用銀箭矢射擊,KO。


第十章-如何進入裏關及其他秘密
-1-【進入裏關】
一周目全數通關後,以通關紀錄玩就可進入裏關。
輸入名字輸入【 ZELDA】,成功的話可使林克手上多出一把劍。

-2-【走半天都一樣?】
遊戲裡有兩個地圖,走半天似乎都在原地
《B12座標》一直往上走4次,可以到達精靈噴泉。
 《G2座標》按照↑←↓←來走可到達西北區域的墳墓區。
-3-【洞中奇景】
《H8座標》站在遊戲起始處的左側凹槽,向右邊先丟出迴旋鏢,在迴旋鏢回來時立刻吹笛子,林克會搭乘在龍捲風上,不過還沒結束。飛回來的迴旋鏢會跟龍捲風撞在一起,林克會摔下來還全身發光的樣子,但~依然還沒結束!接著進入當初拿木劍的洞窟裡,裏頭居然變成了墳場...。 (其實不只一處這樣,大家可以多多嘗試 XD)
-4-【大地圖捷徑】
大地圖有四處捷徑,用力量手鐲搬開大石後,可見到一位老者面前擺著三個樓梯
C4座標可到達→左 中 右
B14座標可到達→左 中 右
H10座標可到達→左 中 右
E10座標可到達→左 中 右

-5-【迷宮中的老者】
每個迷宮中都有一個老傢伙會提供一些有用的情報,對其發動攻擊的話,嘿嘿~

-6-【精靈噴泉吹笛子】
在精靈噴泉吹笛子招喚龍捲風,不但可乘坐在龍捲風上補充生命值及變成無敵狀態外,仔細看~噴泉裏還會出現人魚。

-7-【提供情報的老婆婆】
在B9、B10地圖使用炸彈,能見到一個老婆婆,可付點盧比得到一些情報。

-8-【關於炸彈的攜帶上限】
第一次在商店購買後,上限為8個。後於迷宮5與迷宮7中給一位老者100盧比,可增加4個上限,所以最高上限為16個。

-9-【關於墳墓區的幽靈怪】
幽靈會釋放分身,而且無法消滅,解決它的方法就是處理掉幽靈本體。

-10-【會變身的敵物】
當地圖上有兩種顏色的同類敵物時,殺掉某種顏色的怪物,跑到隔壁地圖再返回,方才的敵物可能會變身、變色喔!

-11-【裏關的9個迷宮地圖大揭密】
呵~這其實也不是什麼秘密啦!就是提供詳細的迷宮地圖而已,為了不太佔用版面,圖片會放小小張,請選擇需要的迷宮點圖放大,保證一目了然!為了避免地圖看來顯得混亂,可炸開的牆壁會顯示兩邊的黑洞,不再另外放上一顆炸彈圖。

裏關鷹迷宮1 裏關月迷宮2 裏關萬迷宮3
裏關蛇迷宮4 裏關魔迷宮5 裏關龍迷宮6
裏關鬼迷宮7 裏關獅迷宮8 裏關骷顱迷宮9


-12-【裏關的9個迷宮地圖如何進入?】
如果真的裏關卡住了,或者不得其門而入,可以參考「The Map of Dungeons (Another ZELDA)」、「Youtube 裏關影片連結」跟下列的影片。



-13-【網友 jus jus 提供】
在 F16 位置,先吹笛子,向右邊丟出迴旋鏢,在迴旋鏢回與龍捲風同步在  心的位置重疊時,就會成功多一個  心,失敗時龍捲風帶走你,表關不用這樣玩,裏關就很需要! 心不會超出最大值喔!

-14-【網友 Nadja La Nuit 提供】
H7、H13、B7 北面牆壁炸開後出現洞窟可賭錢,可以在拿到炸彈後先來這裡刷錢。
同本攻略提及 B16 的「小遊戲(Money Making Game)

-15-【金手指
日英文版共用的金手指
使用模擬器:NNNesterJ
0657-4-0102FF03:劍+爆彈+弓箭
065B-4-02010102:蠟燭+笛子+飼料+生命之水
065F-4-02010101:魔法杖+船筏+魔法書+戒指
0663-4-01010101:梯子+萬能鑰匙+力量手鐲+信件
066C-1-01:時計ON
066D-1-FF:盧比最大 255
066E-1-FF:鑰匙數量最大
066F-2-FDFF:生命值最大
0674-3-010101:迴旋鏢+盾牌
067C-1-FF:炸彈可持有數量最大
0671-1-FF:收集到全部力量
04F0-1-FF:無敵
0513-1-00:藍色蠟燭未使用狀態
0667-4-0101FFFF:Lv1~Lv9 的指南針及地圖

如果用 VirtuaNES 玩,將第二個加個 0
EX:66D-1-FF 變成 66D-01-FF,0674-3-010101 變成 0674-03-010101

【其他想到、找到再補充,也熱烈歡迎訪客提供相關資訊】

57 則留言:

  1. 剛剛破關了 補充一個:
    第4關蛇迷宮 很多錢的房間
    上圖只標了左右可用炸彈炸開
    其實上下左右都可以用炸彈炸開

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    1. 謝謝您的告知與補充,我做了筆記,等有空時會一併更正,感謝喔!

      刪除
  2. 好棒的薩爾達大全攻略...! 了不起!!

    回覆刪除
  3. 攻略做的超詳細的,真得很棒,謝謝您的分享:)

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  4. 小心,在裏關第4蛇迷宮,如果拿了金三角後,再入迷宮好像是會卡關的呀!那時還未拿到竹筏,應如何是好?

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    1. 建議若用模擬器遊玩,還是多用SL大法比較好,免得一失足成千古恨。

      至於您的提問,我無法回應 XD,請節哀。
      因為無法確定是遊戲本身的BUG,還是模擬器與ROM的問題,請諒解不太有時間再玩一次。

      刪除
  5. 作者已經移除這則留言。

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  6. 您好
    小弟日前重溫了FC版的薩爾達,目前已過關進入裏關...
    但目前卡在找不到裏關迷宮的入口,可以告知裏關4-9關迷宮的入口及用甚麼方法進入嗎...
    感激不盡...

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    1. 請參考以下連結,看看是不是你需要的。
      圖文:http://www.asahi-net.or.jp/~qw2n-smz/zelda/mapanoth/mapanoth.htm
      影片:https://www.youtube.com/watch?v=2csqNbtD_Yk

      刪除
    2. 又詳細找了一下,有日本網友一關一關拍影片上傳到 Youtube,比較清楚,連結另開視窗可見。

      https://www.youtube.com/results?search_query=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%80%8C%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%80%8D%E8%A3%8F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB

      刪除
  7. 有了...感謝回覆...

    回覆刪除
  8. 第七章-表關-鬼迷宮 提醒:
    在迷宮左上(a3)角有一個怪物,不能殺死,要給它(他/她?)食物才能通過

    回覆刪除
    回覆
    1. 嗯,所以有提到先去座標 D5 買食物備用。

      刪除
  9. 真是佩服你製作的這麼詳細,真的了不起。

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  10. 第九關給老仙仔擋住入口,一至八關已打及取了金三角。請問有冇師兄指引。謝謝。

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    1. 看看攻略影片有沒有你需要的?
      https://www.youtube.com/watch?v=KjZPNfx5SYk?t=5947

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  11. 我記得以前有無限愛心的拿法,可惜你這邊沒有收錄到!

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    1. 這部分我就不清楚了,Sorry

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    2. 看來你還有對這網頁關心喔!
      我找前陣子薩爾達周年慶時放的日文攻略也找不到,因年代久遠,真的很久,我國小時代的事情,所以我也還在考察查證中,找到再來跟你說,如果有影片我在轉貼過來^_^

      刪除
    3. 哈哈...自己的部落格,偶爾都會來巡視一下啦 XD
      只是有時候會不小心隔太久,還請多多指教 (〃∀〃)

      刪除
  12. 看你好認真的經營,你好棒!
    由於總是找不到這個密技,剛好看到你所寫笛子的事情,讓我想起來細節!
    在F16位置,先吹笛子,向右邊丟出迴旋鏢,在迴旋鏢回與龍捲風同步在愛心位置重疊時,就會成功多一個愛心,失敗時龍捲風帶走你,表關不用這樣玩,裡關就很需要!愛心不會超出最大值喔!因為我試過了…這樣玩扣心的關卡我都讓他扣心啊!這樣裡關的難度大降。
    一關迴力標拿到,二關笛子拿到,在衝去六關拿梯子,不過關也沒差,重點是裝備拿到!我裡關都這樣玩的,除了一開始打蜘蛛打到很無聊,賺錢買藍戒子
    恐龍被炸二次也是死,常失手的我…
    刀與丈杖可以一起按,雙重攻擊喔!但是不怕的沒用…
    最重要的事是裡關被紅火球撞到,刀就不能用你沒寫!要小妖精車池回滿或是藍火球才會回復,我用快速死亡好像也不能解除「待驗證」

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    1. 有在經營但不敢說很認真 XD
      其實我很喜歡其他玩家來討論我以前忽略的細節
      但可怕的是...隔了那麼多年
      老實說我會忘記遊戲內容
      譬如你現在提供的這段,我就不知道要插在哪個部分比較恰當了
      能否再麻煩你告訴我,要放哪裡比較好呢?謝謝你

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    2. 應該放在你秘招的最後一個吧,另外我建議自己先玩出來,這樣你才會起碼30年不會忘記喔!這遊戲真的做很棒,值得一生記憶啊!

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    3. 薩爾達真的異常經典,對我來說勝過仙劍、勇者鬥惡龍、伊蘇...等作品,所以我才會做了那麼多系列攻略,不過要重新玩過真的得找時間了,系列作一直在生,複刻板、鏡面板也一直出,脫離學生身份後,可利用的剩餘時間真心太少 >"<

      btw 你的補充已經放在-13- 薩粉不滅!(沒這個稱呼,但你懂的)

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  13. 您好,谢谢您的攻略,能够轻松过关了。
    H7北部墙壁炸开以后出现的洞窟也是一个赌场,可以在游戏一开始就刷满钱。
    另外请问购买多个盾牌,闪避率是否会叠加?

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    1. 感謝提供 H7 的資訊,已新增

      另購買多個盾牌不會疊加閃避率

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    2. 用肉身去硬碰敵人吧!XD
      我是這樣死出來的!
      註:當時玩任天堂是一分鍾一台幣來計時,時間到電源斷電,連存檔檔時間也不給,而且你的紀錄還會被人洗掉,所以我練就一身好技術躲怪,減少實體金錢的花費…@_@

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    3. 「當時玩任天堂是一分鍾一台幣來計時,時間到電源斷電」
      為何?紅白機不是家用主機嗎?
      當時是有街機形式還是有人把紅白機+卡匣拿來出租?
      我自己是有碰過卡匣出租的時期,不過是租回家裡玩

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  14. 磁碟機版本的可以記錄啊!
    我的時代應該比你更早喔!XD

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    1. FC / SFC 磁碟機我在親戚家有看過
      當時不知道它們的作用
      只覺得怎麼他家的機器跟我家的長的不一樣
      很後來才知道原來磁碟機有儲存記錄的功能 XD

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  15. 在E12左邊入口處滿命按a可以一直聽到劍光音效,而且劍頭會出現在另一邊。

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    1. 印象中滿命狀態時,在任何地方都可以聽到見光和劍頭效果

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  16. 請問有gba版 初代 金手指嗎?

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  17. 我想問要甚樣存檔(太久沒有玩忘記了

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    1. 模擬器都會有Save跟Load功能喔

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  18. 版主請受小弟一拜~連FC版都有~

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  19. 時間到電源斷電, 就是電視時間到了自動關機, 最早老闆都是放顆鬧鐘在主機旁, 後來小朋友時間到了會不離開跟老闆賴皮, 所以就裝了一個計時器在每台電視上, 時間到了自動關機

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    1. 我表示不明白你的意思 😳

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    2. 呀!你在說上面的!我自己只有碰過出租卡匣,所以一時之間沒有意會過來

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  20. 我用switch玩打完加農檔案直接重製但林克旁邊有一把魔劍是正常的嗎?

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    1. 抱歉,太久了已失憶

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    2. 你用三級武器過關的意思,用二級武器過關就顯示二級的劍,以前看過一級武器的圖片,網路也有用一級武器打通關的影片,真累死啊!

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  21. 2827/11月 game watch要發行掌機版薩爾達,他可是我童年回憶啊!
    趕快跟老婆請款存錢!
    X,讓我打三次一樣的留言…無言…

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    1. 2021/11/15發行
      前面打錯…

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    2. 我其實錯過了這款遊戲 QQ
      而且一路錯過直到大學 XD
      同學推薦我用模擬器玩「眾神三角神力 (GBA)」跟「時之笛(N64)」
      我才因此迷上而慢慢往前玩的
      祝你請款成功!

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    3. 用手機玩跟掌機玩,效果不同內!
      用掌機玩才是王道!
      我跟老大說了,感覺她沒有意願給我買耶…
      管他的!每天存10元,11月就能買到了!😆😆

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    4. 畢竟我玩到的時間點有點太遲了 😆
      那時GBA掌機雖然還有出
      但當時是學生嘛...能省一點是一點
      所以我是用電腦模擬器+搖桿玩的
      那時智慧手機還沒問世
      -
      還好 Game Watch 的售價不高
      加油~
      https://i.imgur.com/W4hl3el.png

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    5. 買到了😊😊只是按鍵有點小...
      小時候玩覺得按鍵很大,長大後覺得按鍵好小...
      目前隨意玩玩,等待sfc掌機版了!!

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    6. 恭喜喔!我覺得即便是單純收藏
      本身就是一種情懷
      但是收藏這個坑...深吶
      我倒是丟了30多萬的巴幣
      沒抽到Nintendo Switch OLED覺得扼腕😿

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  22. 感謝攻略,已用NS 破玩FC版本表關,大概玩不下去了XD
    有幾個地方攻略感覺寫的有問題我整理一下
    1.第五章-表關-魔迷宮(Level 5,A12)那哩,要從B12往上走4次才能到迷宮處沒講清楚,而且除了左邊以外都不能再回頭,所以打完迷宮叫我們從B14回到C4反而是繞遠路
    2.藍色巫師的攻略法說的超簡單,實際上打起來超~級強,他的不規則走位甚至斜角順移時的軌道全部都有攻擊判定,要不受傷真的超~級難,我覺得最強小怪之一就是藍巫師,看到都怕,而且每次都兩人以上;其次最難打就騎士
    3.加農的火球都在不規則的地方出現,我覺得是無法依照火球軌道來辨別位置,最後是靠亂搓來矇到的

    破玩表關感想是不想玩第二遍,跟後來成形的薩爾達傳說差太多,眾神三角起碼地圖有完整圖案,這版地圖就一片黑只能瞎摸瞎走,哪裡能燒出通路好像也沒有提示太多,最後只能全程依賴攻略一路玩到底,超強小怪都群體來圍毆,過程就小心翼翼的SL,玩完就感覺沒有很有趣

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    1. 感謝補充👍 不感覺有趣+1 現在的遊戲畫面太強了 視覺的影響感覺不小

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